三方平台错误码和文档
一、广告平台错误码
Facebook
常见问题 | 解决方案 |
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Code=1000 “Network Error" | Error 1000 - Network Error。Audience Network SDK 无法访问 facebook.com (http://facebook.com/) 应用应尝试再次发出请求,直到可以访问网络。我们建议持续发出请求,直到重新建立连接或声明超时。 |
Code=1001 “No Fill” | Error 1001 - No Fill。可能是由多种原因造成,包括: 用户未在移动设备上登录原生 Facebook 应用 您已通过 setAdvertiserTrackingEnabled 标记通知 Facebook 不要通过 Audience Network 投放个性化广告。 此用户未允许 Facebook 使用其活动(即其他应用和网站发送给 Facebook 的活动)来个性化由 Facebook 向其投放的广告。 当前用户有可填充此请求的广告库存。 测试设备必须安装原生 Facebook 应用。 应用应在 30 秒后尝试再次发出请求。 |
Code=1002 “Load Too Frequently” | 广告请求由以下要素组成: 设备编号 版位编号 展示格式(横幅、插屏、原生) 应用应在 30 分钟后尝试再次发出请求。我们还建议调整刷新率或请求率。 |
Code=1011 “Display Format Mismatch” | Error 1011 - Display Format Mismatch 的原因如下: 广告请求中的展示格式与为此版位指定的展示格式不一致。 每个版位只能使用一种展示格式。 您可以创建多个版位来使用不同的展示格式。 |
Code=1012 | 新应用不再支持广告请求中的 SDK 版本。请升级至其中一个最新版的 SDK。 |
Code=1203 “Not An App Admin, Developer or Tester” | 捆绑包的初始请求必须来自应用的管理员、开发者或测试者。 详情请参阅 Audience Network 请求调试器工具。 |
Code=2000 “Server Error" | Error 2000 - Server Error。可能是出于以下原因: 版位编号无效 — 每个版位和类型都有唯一的编号 SDK 版本不受支持或已过期 — 如果使用 CocoaPods,请下载最新版本,或更新 Pod 对 loadAd 方法的调用/使用不当。建议您在 loadAd 及任何关联的方法/回调上放置断点 应用应在 30 秒后尝试再次发出请求。 |
Code=2001 “Internal Error” | Error 2001 - Internal Error。Audience Network SDK 无法处理来自 facebook.com 的响应 应用应在 30 秒后尝试再次发出请求。 如果问题持续出现,请向我们提交漏洞报告。 |
更多的Facebook的错误信息请查看:Facebook错误码
Facebook-bidding
Loss Reason | Description | ORTB v2.5 Loss Code |
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无效的竞价响应 | 竞价无效(但响应准时,并非无竞价,并且足以有效提取 nurl) | 3 |
竞价超时 * | 已收到竞价响应,但远远晚于竞拍截止时间 | 2 |
无竞价 | 无竞价表示为 HTTP 204(即不存在可调用的 nurl),但您可以将我们的响应解释为无竞价(很可能是集成问题)。您还可以请求为某些展示竞价,如此我们便会为部分展示竞价,而非全部。 | 9 |