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Plugin 集成说明

第一步:下载TradPlus Plugin并导入#

  • 将 tradplus_unity.unitypackage 导入项目

开发可根据自身情况选择是否使用。如不使用此功能请不要导入项目中。

注:iOS 使用可视化插件时需要 CocoaPods

第二步:接入各平台的TradPlus聚合SDK 及 广告SDK#

参考各平台的集成说明:

通过可视化插件进行集成(1.0.5+新增)#

Android 集成说明#

iOS 集成说明#

第三步:SDK初始化#

不初始化SDK,会直接影响后台统计DAU,导致数据不准确,增加运营工作难度。

SDK初始化 API及说明#

第四步:接入具体广告类型#

激励视频 API及说明#

插屏广告 API及说明#

标准原生 API及说明#

原生横幅 API及说明#

横幅广告 API及说明#

积分墙 API及说明#

第五步:测试#

  • TradPlus 提供两种测试方式供开发者集成后测试广告。
  • 两种方法生效前提是开发者已经在后台配置了广告;没有配置广告,直接请求,不会拉取到策略。
  • 第一种需要开发者在TP后台开启测试模式
    • TP服务器会根据您指定开启测试模式的应用,下发广告策略。
    • 例如:开启应用ID为12345的快手激励视频的广告。开发者需要先清除应用缓存,然后初始化相同的应用ID同时请求激励视频,服务器会直接拉取配置好的快手广告。(Tip:初始化的应用ID错误或者,请求的是其他类型的广告一样会导致拉取失败哦)
  • 第二种开发者可直接使用三方平台提供的测试广告位进行测试。运营可直接将三方提供的测试广告位添加到TP后台,开发清除应用缓存后,拉取刚配置的广告进行测试。
  • 两种测试方法不可同时使用。

注意事项#

UnityAds广告平台#

如果您需要接入 UnityAds 广告平台,请确认在unity项目中的 Package Manager (Window>Package Manager) 中是否有引入 unity 广告插件,如有请移除后再集成,否则可能会导致集成冲突,google商店审核不通过等问题。