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不同场景广告加载方式推荐

一、加载并展示广告#

1. 在到达广告场景之前合适的位置开始加载广告#

  • 创建对象
  • 在TradPlus后台配置“填充回调模式”(如何选择请看下文)(v7.7.0后开始支持)
  • 设置回调监听
  • load广告

2. 到达广告场景以后#

  • 调用进入广告场景
  • 调用isReady判断是否显示广告触发按钮(仅激励视频)

3. 用户触发了广告展示#

  • 调用isReady判断
  • 调用show展示广告
  • 如果没有广告,调用load并展示loading动画

二、填充回调模式介绍#

广告的loaded回调一般在拿到第一个广告后回调给开发者,当本地有缓存的情况下,是直接回调给开发者快速展示(快速优先),还是把比缓存价格高的waterfall再尝试一次拿到高ecpm的广告(ecpm优先),这个是要根据开发者app展示逻辑来决定。

  • 注意:v7.7.0开始,快速优先和ecpm优先在可以tradplus后台配置。

三、不同场景用法#

产品类型广告场景特征填充回调模式开发者展示
网赚和超休闲游戏人均触发次数多(5次以上),广告展示间隔时间短,用户可以等待广告加载选择快速优先监听loaded回调或isReady判断都可以
普通游戏两次广告展示间隔时间充足(大于1分钟)并且广告位不是非常多选择ecpm优先到场景后用isReady判断
工具类广告位不多,广告位较浅(容易触发),人均触发次数多(5次以上)选择快速优先监听loaded回调或isReady判断都可以
工具类(预加载)广告位较多,部分广告位较深,人均触发次数少(1-2次)选择ecpm优先监听loaded回调或isReady判断都可以