广告场景补充说明
一个游戏的同一种广告类型,一般会有若干个广告场景。为了更好地做场景维度的精细化运营,TradPlus支持分场景维度的数据埋点。
用途
- 了解进入每个场景的用户数/次数是否符合预期,用户每日进场景的次数是否有变化
- 了解用户进入场景时,广告是否准备好。广告ready率是否有变化
- 了解用户进入场景之后,有多少比例点击触发广告,广告触发率是否有变化
展示广告的调用
为了能区分场景记录广告展示次数,在调用showad接口时,建议带上sceneID。SceneID在TradPlus后台创建
1、激励视频
(1)一个场景仅一个视频播放按钮时:
当用户到达如下界面时(即用户可触发播放广告的界面),调用进入广场景的方法entryAdScenario("sceneId")
,并在触发展示时,调用showAd(context,"sceneId")
,传入相同的scene id。Scene id获取方法
(2)一个场景有多个视频播放按钮时:
如果仅是想知道进入场景的用户和播放场景中若干按钮的总次数/总用户数,则参照用法(1)即可 如果想知道每个按钮的触发比例,以便优化每个按钮对应的奖励内容时,可以将每个按钮创建一个scene id。当用户进入广告场景时,调用其中任意一个scene id;在用户触发展示时,调用对应按钮的scene id。
2、插屏广告:
插屏的设计,一般是在页面A跳转到页面B时弹出。建议在页面A准备跳转至页面B时,调用entryAdScenario("sceneId")
,并在触发展示,调用showAd(context,"sceneId")
,传入相同的scene id。